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コードネーム:デュエット:この言葉で通じる?試される協力×推理×言葉のセンス

ゲームレビュー
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こんにちは、おぐしです。

あなたは、謎解きは好きですか?

「◯◯と掛けて□□と解きます。その心は、どちらも△△でしょう」というやつですね。

さて今回は、単語同士の共通項を考えて、お互いにヒントを出し合うゲーム「コードネームデュエット」を紹介します。

謎解きほど高度なスキルは必要ないですが、上手いヒントを見つけた時の嬉しさや気持ち良さがたまりません!

この記事で、どんなゲームなのかを知って、手に取ってもらえると僕も嬉しいです。

コードネーム:デュエットをおススメしたいユーザー
  • 協力して謎を解く「チームプレイ」が好きな人
  • 友達と頭を使う遊びをしたい人
  • 推理・連想・ロジックが融合したゲームが好きな人
  • 2人で協力しながら相手の思考を推理するゲームが好きな人

ボードゲームの概要

データベース

タイトルコードネーム:デュエット
発売年2017年
対象年齢11才~
プレイ人数2人以上
プレイ時間約15分
ゲームの種類協力プレイ
箱のサイズ‎16.1 x 23.1 x 5.1cm

パッケージ・内容物

おぐし
おぐし

最新は2025年版で、こちらの画像は旧版です。

どんなボードゲーム?

コードネーム:デュエットは、2人で協力してワードを当て合う協力型ゲームで、短時間で繰り返し遊べる名作です。

もともとあった人気作「コードネーム」を2人用にアレンジしたゲームですね。

あなたのミッションは、テーブルに並ぶ25枚のワードから、9ターン以内に相手のヒントから連想される正しいワードを見つけること。

ヒントは「単語1つ+枚数」で伝え、相手はその連想でカードを特定しなければなりません。

例えば、ワードの中に「りんご」、「サンタ」、「コーラ」があったとしましょう。

このとき、僕が「赤、2枚」とヒントを出したとき、相手プレイヤーが「りんご」と「サンタ」と答えたら、僕の狙ったとおりになり成功です!

ワードを外してしまったとき、もしそれが、NG(暗殺者の)ワードだったらザンネン。。。そこで即ゲームオーバー。

プレイ時間は約15分で、初心者でも無理なく遊べるボリューム感でしょう。

「上手い!」と思えるヒントを出せた時、更にそのヒントで相手プレイヤーが分かってくれた時のスカッと感にあなたもハマるはず!

コードネーム:デュエットの素敵ポイント
  • 2人で協力し合い、ヒントと連想を通じてワードを当てる協力型ゲーム
  • 「単語+枚数」で伝えるシンプルなルールながら知恵と工夫が試される奥深さ
  • 9ターン以内に正解を導く緊張感と、暗殺者ワードを避けるスリル感
  • 約15分で遊べる手軽さと的確なヒントが成功した時のスカッと感がクセになる

ルール説明

ゲームの目的

プレイヤー2人は、潜入諜報チームです。

散らばるエージェント(コードネーム)15人と安全に連絡を取り、9ターン以内に全員とコンタクト(正解)を取ることがミッションです。

一方、暗殺者(ブラックカード)に触れてしまうと即ミッション失敗。互いに短いヒントを出し合い、協力して任務を達成してください。

ゲームの流れ

内容物

最初に、コードネームデュエットに入っている内容物の名前から。

準備

ワードカードをシャッフルして、25枚を縦5×横5に並べます。

キーカードをスタンドに立てて、両プレイヤーがそれぞれ片面だけ見えるように設置します。

(キーカードには上下がないので気にしなくてOK)

エージェントカード15枚、暗殺者カード1枚、時間トークン9枚を取り出して近くに置きます。

これで準備完了!

準備
  • ワードカードを縦5枚×横5枚の25枚並べる。
  • キーカードを1枚スタンドに立て、お互い片面のみ見えるように置く。
  • エージェントカード15枚と暗殺者カード1枚、時間トークン9枚を近くに置く。
キーカードの見方

キーカードは、25枚のカードがどの人物に当たるのかを示しています。

マーク人物意味
エージェント当たりのワード。
一般人ハズレのワード。
暗殺者ハズレのワード。答えられてしまったら即ゲームオーバー。

あなたは、緑に位置するワードカードを相手プレイヤーが答えるよう、ヒントを考えなければなりません。

時間トークンの使い方

時間トークンは、残りのターン数を把握するのに役立ちます。

最初に9枚の時間トークンがあり、ターン終了するとトークンを裏返してターン数が減ったことを表します。

なお、時間トークンを裏返すのは、当たりのワードを答えたとき。

もし間違ったワードを答えてしまったら、時間トークンをハズレだったワードカードの上に置きます。

本番の流れ

  • STEP1
    エージェント暗殺者のワードを確認

    両プレイヤーともワードカードとキーカードを比べ、エージェントのワード、暗殺者のワードを確認します。

    (次のSTEPへ)

  • STEP2
    出題者はヒントを出す

    出題者となるプレイヤーは、どちらからでも構いません。

    早く思いついたプレイヤーが先攻でも構いませんし、じゃんけんで決めてもいいでしょう。

    出せるヒントは、「単語1つと枚数」のみ。複数のワードカードを絡めて、ひとつの単語で表せるヒントを考えましょう。

    出題するときの細かな条件はこちら。

    • NG ワードカードの一部をヒントにしてはいけない。
      ([ワード]自動➡[ヒント]、[ワード]ラム➡[ヒント])
    • NG ワードカードの一部を含む文字をヒントに用いてはいけない。
      ([お題]ロールケーキ➡[ヒント]ロール状, ショートケーキ)
    • NG ワードカードの、翻訳や別の読み方をヒントにしてはいけない。
      ([ワード]風呂➡[ヒント]バス、[ワード]黄金➡[ヒント]こがね)
    • NG 自分で作った造語をヒントにしてはいけない。
    • OK ワードの一部を含む文字でも違う意味合いであればヒントに使える。
      ([ワード]パンプキン➡[ヒント]コッペパン
    • OK 固有名詞1つを表す単語であれば複数の単語でもヒントに使える。
      ([ヒント]華丸大吉、[ヒント]紅の豚)
    • OK 一般的に使用される頭字語(略称)はヒントに使える。
      ([ヒント]FBI、[ヒント]NASA)
    • OK (上級)暗殺者のワードを0枚としてヒントに指定できる。
      ([暗殺者のワード]ダイヤ➡[ヒント]宝石 0枚)
      ※ヒントの枚数が0でも、解答者は最低1回答える必要がある。

    (次のSTEPへ)

  • STEP3
    解答者はヒントから推測するワードカードを当てる

    2つ以上答える場合、解答者は1つずつワードを指定するようにしてください。

    出題者は、自分のキーカードを確認し、当たりかハズレかを判定してください。具体的には、

    1つ目のワード➡答え合わせ➡2つ目のワード➡答え合わせ➡繰り返し…

    以上のような感じです。

    ワードがエージェントの場合

    素晴らしい!出題者は、ワードカードの上にエージェントカードを置いてください。

    なお、ヒントとは違う答えであっても、エージェントのワードであれば当たりとみなします。

    解答者は、次のワードを答えるか解答を終了するか選べます。

    なお、解答の回数は、出題者が出したヒントの枚数より多くても少なくても構いません。※解答数0はダメ。

    続けて解答する場合

    (STEP3の繰り返し)

    解答しない場合

    時間トークンをチェックマーク側が上になるよう裏返してください。

    (次のSTEPへ)

    おぐし
    おぐし

    時間トークンが一般人の枚数=残りターンというわけです

    ワードが一般人の場合

    ザンネン。出題者は、ワードカードの上に矢印が解答者側に向くように時間トークンを置いてください。

    対象のワードは違ったという目印になります。

    1枚のワードカードに、(向きが反対同士の)2枚の時間トークンが置かれる場合もあります。

    補足しておくと、自分側は一般人でも、相手側が同じ一般人のマスだとは限りません。

    更に言えば、自分側が暗殺者でも、相手側がエージェントであることもあり得ます。

    (次のSTEPへ)

    ワードが暗殺者の場合

    やっちまいました…。ゲームオーバーです。

    ワードカードを全て裏返すか新たなカードを並べなおし、新しいキーカードをスタンドに立てて再チャレンジしましょう。

  • STEP4
    継続・終了判定

    エージェントカードは、片方に9枚、2人分合わせて15枚(両面ともエージェントの所が3カ所)あります。

    ワードカードに15のエージェンが乗せられていれば、ミッションクリアとなります。

    エージェントカードが15枚未満の場合
    時間トークンが余っている場合

    解答者と出題者は交代し、出題者はヒントを考えてください。

    ただ、エージェントが全て開かれていて交代してもワードがない場合は、交代せず連続でヒントを出してください。

    (STEP3へ戻る)

    時間トークンが余っていない場合(サドンデス)

    両プレイヤー、ヒントなしで正解のワードを当てていきます。

    解答の順番は、どちらからでも構いません。

    この時、ハズレのワード(一般人or暗殺者)を示してしまった時点でゲームオーバーです。

    今まで出されたヒントをもう一度思い出し、何とか15枚の当たり(エージェント)を見つけ出しましょう!

    見つけ出しきれなかった場合は、ゲームオーバーです。

    ワードカードを全て裏返すか新たなカードを並べなおし、新しいキーカードをスタンドに立てて再チャレンジしましょう。

    エージェントカードが15枚開かれている場合

    おめでとう!ミッションクリアです。

    あなたは、無事15人のエージェントとコンタクトを取ることに成功しました。

9ターン内のクリアが難しいと感じたら?

一般人の背景が薄水色になっている時間トークンが、2枚あります。

これを1枚足して10ターンにする、もしくは2枚足して11ターンにして、再チャレンジしてみてください。

ミッションマップを使ったチャレンジ

より高難易度なルールで楽しめるよう、ミッションマップが用意されています。

2025年版に、ミッションマップは付属していません。

もし、標準のルールである9ターン以内でミッション成功した場合は「プラハ」をクリアしたことになります。

次へのチャレンジは、プラハから線で繋がっている「ベルリン」「モスクワ」「カイロ」のいずれかを選択してください。

その都市のミッションをクリアしたら、完了のマークを付けます。

クリアした都市から、線で繋がる隣の都市のミッションへチャレンジする流れで進めていきます。

ミッションマップでの準備

ミッションマップのルールは標準のルールと大きく変わらず、ワードカードやキーカード、エージェントカードなどの準備は同じです。

時間トークンが、それぞれの都市によって変化します。

都市ごとに「●-○」の記載があり、●はトークン全ての枚数、○は「一般人」の枚数を指します。

例えば「ドバイ7-5」の場合、7が全てのトークンの枚数、5が「一般人」の枚数となります。

「チェックマーク」の面を上にして2枚、「一般人」の面を上にして5枚配置してください。

時間トークンの使い方

時間トークンについて、ミッションマップでの使い方は以下のとおり。

ミッションマップでの時間トークン
  • 正解したら「チェックマーク」を取り除く(箱に戻す)。
  • 間違ったら(暗殺者じゃない場合)「一般人」をワードカードの上に置く
  • 「一般人」がない状態で間違った場合は、「チェックマーク」を2枚取り「一般人」の面を上にしてワードカードの上に重ねて置く。
    ➡つまり「チェックマーク」の消費2枚で「一般人」1枚分になる
おぐし
おぐし

バチカン市の「8-0」が最難関…

レビュー

おぐしの感想

僕にとっては、他のボードゲームよりリピート率が高い方で、2人で遊んだり4人で遊んだりしました。

お互いにヒントを出す側と応える側交互にやるので、まずダウンタイム(待つ時間)が少ないのがいいですね。

ワードカードがとても多く、たまに知らない単語が出てくるのですが、その場合は別のカードに差し替えて遊んでいます。

知らないと、ヒントの出しようも答えようもないですから。

ヒントを出す側は相手に意図を伝えようとするし、答える側も意図を読み取ろうとする。

このやり取りが、プレイヤー同士のコミュニケーションを深めるのにとてもいいゲームだと思いました。

ちょっとだけ注意するとしたら、よく分からないヒントを出されたとしても、指摘などしないことでしょうか。

下手に口出ししちゃっても、変な空気になるだけなので、もし指摘したいと思った場合は慎重になったほうがいいかもしれません。

みんなの感想

みんなが遊んでいる様子を、ちょっとだけXのポストからのぞいてみましょう!

制限ターンやNGワードで即終了するもどかしさ、思いもよらない勘違い、漫画知識や独自のヒントで成功しているシーンなどが見られますね。

成功や失敗も含め、充実した時間を過ごせるゲーム体験が、なんとも楽しそう!

おわりに

3枚4枚のワードがまとまったヒントを思いついた時は、その閃きに自分を褒めたくなっちゃうことも♪

言葉遊びが好きな人には、強くオススメしたいゲームです!

特に、2人で遊ぶことが多い場合は「コードネーム」よりも、「コードネームデュエット」を購入するといいでしょう。

それでは、スカッとするボドゲライフを!

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